Antes de entrar na experiência em si, vale entender o peso de Returnal. Desenvolvido pela Housemarque — estúdio finlandês conhecido por jogos arcade intensos —, Returnal marcou uma virada importante na história da empresa. Após anos produzindo títulos mais “arcade clássicos”, esse foi o primeiro grande projeto AAA do estúdio, já sob o guarda-chuva da Sony Interactive Entertainment, que posteriormente adquiriu a Housemarque após o sucesso do jogo. Lançado originalmente em 2021 para PlayStation 5 e posteriormente para PC, Returnal rapidamente se destacou por sua proposta: unir a base dos roguelikes com um shooter em terceira pessoa de alto orçamento

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Adivinha quem está de volta?Sim. Eu mesma. E não voltei de mãos vazias, não. Voltei com uma das quentinhas mais suculentas do ano. Tirei um precioso tempo da minha apertadíssima agenda para me dedicar a 13 horas de pura jogatina desenfreada. Claro, com pequenas pausas estratégicas entre uma hora e outra. Não por cansaço. Jamais. Mas para contemplar com a devida atenção a beleza do nosso cinquentão favorito e os respeitáveis braços de padeiro que ele resolveu ostentar neste jogaço. Prioridades são prioridades. Entre tensão, munição escassa e aquele clássico “tenho três balas e um sonho”, mergulhei de cabeça em

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Avowed é um RPG de ação competente, divertido e com uma história que começa tímida mas termina de maneira satisfatória e amarrada. O jogo me surpreendeu muito e mostra que os jogos da Obsidian e do Xbox Game Studios precisam sim ser mais reconhecidos. Assim que Avowed foi lançado em 2025 o RPG da obsidian captou minha atenção. Eu queria e muito adentrar em jogo com essa perspectiva parecida com clássicos como Skyrim e após me decepcionar com Tainted Grail e começar a pegar gosto com  Elders Scrolls IV : Oblivion Remastered , o lançamento da versão 2.0 com uma

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Quando vi pela primeira vez, Apopia: Um Conto Disfarçado parecia aquele tipo de jogo indie fofinho, cheio de cores vibrantes, personagens simpáticos e clima de desenho animado. Mas bastaram alguns minutos jogando para perceber que o título esconde algo bem mais profundo por trás da estética encantadora. E é exatamente isso que faz Apopia ser tão interessante. Ele começa como uma aventura leve, quase infantil, e aos poucos vai revelando uma história estranha, simbólica e até um pouco perturbadora, eu diria. Sim, é um daqueles jogos que te pegam desprevenido (não mais já que você está aqui lendo o review,

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Antes de falar sobre o que Neva faz com o coração, é importante falar sobre quem está por trás dele. Neva é desenvolvido pela Nomada Studio, estúdio espanhol responsável por Gris, um dos indies mais premiados da última década. A publicação fica por conta da Devolver Digital, conhecida por apostar em jogos autorais com forte identidade artística. A direção criativa novamente fica nas mãos de Conrad Roset, artista e cofundador da Nomada Studio, cuja assinatura visual é facilmente reconhecível: aquarela digital, minimalismo narrativo e forte carga simbólica. A trilha sonora volta a ser composta pelo grupo berlinense Berlinist, repetindo a

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Storm Lancers nasce de um time que claramente sabe o que está fazendo. Desenvolvido pela ProbablyMonsters, estúdio formado por veteranos da indústria, o jogo carrega desde sua concepção um anseio muito claro: criar uma experiência de gameplay extremamente refinada, rápida e prazerosa, colocando o controle nas mãos do jogador e deixando que a ação fale por si. E nisso, o jogo acerta em cheio. Gameplay: o coração do jogo A gameplay de Storm Lancers é simplesmente fantástica. As armas são muito bem pensadas, a movimentação é fluida, responsiva e extremamente prazerosa, e os inimigos cumprem bem seus papéis dentro da

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Prazer, Luíza Leone, mas pode chamar de Lu. Sou Criadora de conteúdo desde 2012 e streamer de jogos desde 2023. Apaixonada por moda, jogos, tecnologia e cultura geek. Tenho 37 anos, moro em São Bernardo do Campo – São Paulo, e sou uma pessoa dentro do espectro autista.

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