Tudo sobre Jogos

Marathon: divertido e frustrante

Antes de falar da experiência em si, precisamos falar do peso que Marathon carrega. O nome não é novo. Marathon é uma IP clássica da Bungie, nascida nos anos 90, muito antes de Halo e Destiny. Na sua essência, sempre

Returnal é (até o momento) o ápice dos Roguelike

Antes de entrar na experiência em si, vale entender o peso de Returnal. Desenvolvido pela Housemarque — estúdio finlandês conhecido por jogos arcade intensos —, Returnal marcou uma virada importante na história da empresa. Após anos produzindo títulos mais “arcade

Neva – Uma pintura do Louvre jogável

Antes de falar sobre o que Neva faz com o coração, é importante falar sobre quem está por trás dele. Neva é desenvolvido pela Nomada Studio, estúdio espanhol responsável por Gris, um dos indies mais premiados da última década. A

Storm Lancers: gameplay de elite com gosto de “quero mais”

Storm Lancers nasce de um time que claramente sabe o que está fazendo. Desenvolvido pela ProbablyMonsters, estúdio formado por veteranos da indústria, o jogo carrega desde sua concepção um anseio muito claro: criar uma experiência de gameplay extremamente refinada, rápida

Agora podemos ser vizinhos no World of Warcraft!

Há anos que os jogadores de World of Warcraft pedem por um sistema de moradia, aos moldes de MMORPGs como Final Fantasy XIV ou The Elder Scrolls Online, e será em Midnight que essa funcionalidade chegará em Azeroth.  O sistema