Tudo sobre Thiago Leone

Marathon: divertido e frustrante

Antes de falar da experiência em si, precisamos falar do peso que Marathon carrega. O nome não é novo. Marathon é uma IP clássica da Bungie, nascida nos anos 90, muito antes de Halo e Destiny. Na sua essência, sempre

Returnal é (até o momento) o ápice dos Roguelike

Antes de entrar na experiência em si, vale entender o peso de Returnal. Desenvolvido pela Housemarque — estúdio finlandês conhecido por jogos arcade intensos —, Returnal marcou uma virada importante na história da empresa. Após anos produzindo títulos mais “arcade

Neva – Uma pintura do Louvre jogável

Antes de falar sobre o que Neva faz com o coração, é importante falar sobre quem está por trás dele. Neva é desenvolvido pela Nomada Studio, estúdio espanhol responsável por Gris, um dos indies mais premiados da última década. A

Storm Lancers: gameplay de elite com gosto de “quero mais”

Storm Lancers nasce de um time que claramente sabe o que está fazendo. Desenvolvido pela ProbablyMonsters, estúdio formado por veteranos da indústria, o jogo carrega desde sua concepção um anseio muito claro: criar uma experiência de gameplay extremamente refinada, rápida

Cocoon: O jogo que trouxe mundos dentro de mundos

Cocoon é aquele tipo de joguinho que você instala sem expectativas, e então descobre uma joia escondida. Ele apareceu como um dos jogos distribuídos no PS Plus de outubro de 2025, junto com Alan Wake 2 e Goat Simulator 3